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Interface e Conceitos Básicos do Flash 8 (cont.)
A linha de tempo do Flash contém várias camadas (layers), onde serão distribuídos os elementos a serem animados. A distribuição dos elementos da animação em camadas auxilia na ilusão de profundidade do filme, onde uns elementos parecem estar em um plano mais à frente do que outros. A seqüência de camadas de cima para baixo é vista como da frente para trás. Por isso a camada de baixo da linha de tempo pode ser usada para o desenho de fundo da animação.

As camadas ajudam a dar perspectiva e profundidade à animação

Para criar um filme interativo, você pode adicionar botões (buttons) e atribuir-lhes ações (actions), que serão disparadas de acordo com eventos (events) específicos. Um botão, por exemplo, pode disparar a ação de parar a animação quando o usuário clicar nele e, ao mesmo tempo, pode disparar a ação de iniciar uma nova animação quando o usuário soltar o botão do mouse.

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