O jogo de sinuca (ou bilhar) abaixo vai necessitar o uso do conceito de ângulo de incidência e de reflexão e a relação entre eles.
O objetivo é colidir a bolinha preta com a bolinha amarela. Porém esta colisão não deve ser direta, a bolinha preta tem que tocar em pelo menos uma parede (linha preta) antes de tocar na bolinha amarela. Mas se a bolinha preta tocar a borda vermelha o jogador perde.
As setas (direita e esquerda) mudam o ângulo de lançamento. As setas (cima e baixo) mudam a posição vertical da bolinha preta. E a tecla (Espaço) faz a bolinha ser lançada.