Boas práticas e regras de etiqueta
Boas Práticas para Ambientes de Áudio e Vídeo
Nesta seção nós tentaremos dar uma breve (possivelmente breve demais) olhada em como o áudio e o vídeo são capturados e transmitidos em uma videoconferência, quais problemas você pode ter durante uma videoconferência e como você pode solucionar esses problemas. Os problemas de rede também podem afetar a videoconferência, mas essa discussão e o tratamento desses problemas estão na seção Aspectos relativos à rede desse livro de receitas.
O Ambiente de Áudio
Perguntas para você
fazer sobre a qualidade de áudio: O áudio
chega com um volume apropriado e com o mínimo de barulho e assobio de
fundo? O seu dispositivo
de entrada provavelmente é um aparelho de telefone, um headset
ou um microfone. Primeiro, se os outros estão tendo problemas para ouvi-lo,
verifique o seu dispositivo de entrada. O aparelho de telefone padrão
se deteriora rapidamente. Tente substituí-lo pelo seu aparelho de telefone.
Se o som da sua voz melhorar na outra ponta, você possui um aparelho de
telefone ruim. Se você está
usando headset, verifique a posição do seu microfone.
O volume cai rapidamente se a distancia entre o headset e a sua boca
aumentar. O microfone comum
são normalmente unidades muito básicas que podem causar danos
facilmente. Extensões de cabos ou cabos com problemas podem adicionar
um barulho ou assobio estranho. Um headset é geralmente a melhor
solução para equipamentos básicos e boa qualidade de som.
Se você planeja utilizar a videoconferência com freqüência
e deseja uma privacidade parcial durante sua conversação, invista
em um bom headset. Depois de ter feito isso, verifique se seu cliente
de videoconferência possui entrada para microfone ou se você possui
acesso a um adaptador de entrada de microfone em linha. Os alto-falantes
e os microfones representam uma parte importante. O sistema lida com cancelamento
de eco? Se você prefere
usar alto-falantes e microfone ao invés de headset ou aparelho de telefone
para sua videoconferência, alguns cuidados devem ser tomados. A configuração
dos alto-falantes e microfones padrões geralmente não contém
a opção de cancelamento de eco. A supressão de eco é
particularmente importante se o seu sistema de videoconferência não
faz supressão de eco interna. Você pode superar, algumas vezes,
com a configuração básica em uma chamada ponto-a-ponto,
mas você irá torturar seus colegas em uma chamada multiponto. É sempre
uma boa idéia colocar o microfone o mais longe possível do alto-falante.
A medida que a voz dos seus colegas sai do alto-falante, o seu microfone irá
captá-la e enviá-la de volta para os alto-falantes ou headset
deles. Dessa forma, eles irão ouvir as suas vozes em forma de eco alguns
segundos depois de falarem. O caso reverso também é possível
com a sua voz servindo de eco para você. Isso rapidamente se torna distrativo
e incomodo. Em uma chamada
multiponto, através de um MCU, o eco começa a ter a forma de sinos
(ou ainda em uma forma mais estridente), com aumento de volume e velocidade
constantes. A única maneira de sobreviver a tal chamada é pedir
para aqueles que usam alto-falantes e microfones com configuração
padrão que constantemente tirem o som da sua saída de áudio
enquanto eles não estão falando. Companhias como
a Polycom disponibilizam o cancelamento de eco nos alto-falantes/microfones,
chamados speakerphones, que funcionam bem em uma certa variedade de
opções de configurações. A maior
parte dessa discussão se aplica a 1-3 pessoas posicionadas em um sistema
desktop. E se for em uma sala maior? Boas soluções
para o áudio da sala são, às vezes, caras. Clientes com
a opção padrão de cancelamento de eco, usados com sistemas
básicos de alto-falantes e microfones, funcionam adequadamente, porém,
algumas vezes, nota-se um efeito de "fish bowl". A freqüência
de resposta e a troca de resposta tornam-se mais importantes. Um microfone de
desktop pode fazer a troca de câmera ou MCU inapropriadamente
conforme alguém próximo ao microfone amassar um papel ou tossir
enquanto alguém distante do microfone precise falar alto para completar
a mesma troca. Serviços de áudio profissional devem ser consultados
para se obter a melhor qualidade de áudio para videoconferências
em salas amplas. O cliente
de videoconferência possui regulagem automática para melhorar o
volume nas entradas e reduzir os barulhos de fundo? A maioria dos clientes
de videoconferência exigem que o usuário final ajuste manualmente
o volume das chamadas que vão chegando. Geralmente, isso não é
muito complicado de lidar em uma chamada ponto-a-ponto, já que você
está lidando com uma pessoa em um nível de volume. Em uma videoconferência
multiponto, seria desejável que o MCU possuísse controle de regulagem
automática ou equalização do volume das pessoas que fazem
as chamadas. O Ambiente
de Vídeo A expressão
facial e os movimentos corporais são as próximas partes mais importantes
da conversação. Como declarado por Trowt-Bayard em "Videoconferencing,
the Whole Picture", a maioria de nós são crianças
da televisão. Nós nascemos por volta da época em que ou
depois que a televisão foi inventada. Portanto, nossas expectativas de
qualidade de vídeo são muito altas. Para aqueles que
se lembram, as primeiras televisões exigiam muitos ajustes ou mexidas
em controles verticais e horizontais, ajuste de antena em V para uma melhor
recepção do som, ajuste do contraste. Graças a coisas como
TV a cabo, vídeo digital e larguras de banda muito maiores, não
há mais necessidade de criar caso com a recepção. Perguntas para você
fazer sobre a qualidade de vídeo: Como
é a resolução do vídeo? As cores fluem sem problemas?
Há alguma interferência ou pontilhado? As cores estão se
misturando? Você vê os artefatos no vídeo como manchas, distorções
ou obstruções? Outras medidas subjetivas, incluindo sintonia fina,
contraste, brilho, saturação de cores e estabilidade (falta de
tremores). Primeiramente,
cheque o seu foco. Você pode fazer isso através de uma janela local,
embora uma opinião externa às vezes ajude. O local dos botões
de foco variam, portando veja as instruções do fabricante. Os formatos de
vídeo também são definidos para um tamanho particular de
altura e largura (ex.: VGA é 640 por 480 pixels.). O codificador tem
fornecido resolução suficiente? O encolhimento do tamanho da imagem
pode ajudar (isso é chamado de scaling). Instalar um formato de codificador
com alta resolução pode ser necessário, dessa forma as
condições de largura de banda associada também irão
aumentar. O Common Intermediate Format (CIF) é usado por definição
em quase todos os sistemas de videoconferência e possui uma resolução
de 352 por 288 pixels. O Quarter CIF (QCIF) produz vídeo compatível
em baixas resoluções (e condições de largura de
banda). Tanto o CIF como o QCIF podem codificar em 7,5, 10, 15 e 30 fps, embora
a taxa de quadro real alcançada seja geralmente controlada pela qualidade
da conexão de rede. Se o fornecedor do seu cliente optou por 7,5 fps,
ele também não irá suportar movimento. Cheque os controles
do seu formato de vídeo. Se a largura de banda é preciosa durante
a sua videoconferência, procure voltar para o QCIF ou, ainda melhor, para
uma velocidade de conexão menor. Se a largura de banda é abundante
e a resolução é importante, tente o CIF (ou um cliente
que ofereça a opção CIF). Pode
ser a rede? Para um tratamento
completo dos requerimentos de conectividade, veja “Requerimentos de
Rede” na seção Aspectos
relativos à rede do livro de receitas. Mas lembre-se, se você estiver
tendo um número muito grande de problemas durante a videoconferência
(especialmente se a videoconferência anterior foi boa), cheque os paths
que vão e que vem da outra parte. “Problemas fora da rede”
realmente ocorrem e você deve estar apto a se controlar caso você
adie a sua reunião ou aceite problemas que você não possui
controle. Ferramentas como o PingPlotter
e traceroute podem lhe ajudar a determinar interrupções
ou dificuldades na rede. O terminal
do cliente fornece uma taxa de quadros alta constante (15-30 fps) durante o
movimento sem sacrificar a clareza? Com esta questão
em mente, perceba que a taxa de quadros irá variar de acordo com o movimento,
a queda de quadros, a carga da rede, etc. “Instabilidade” e “vídeo
vacilante” são sintomas da variação da taxa de quadros.
Alguns terminais clientes possuem uma taxa de quadros estática. Se a
sua não possui, cheque a largura de banda em seus paths de entrada
e de saída. É provável que eles sejam paths diferentes,
o que significa que o vídeo pode estar bom em uma direção
e péssimo em outra. O que acontece
quando você se move rapidamente ou abana as mãos? A linealidade
é uma boa medida da sensitividade do terminal cliente para movimento
e o quão consistente ele mantém a taxa de quadros. Os quadros
de vídeo podem cair. Se isso acontecer de repente, o movimento irá
aparecer sacudido. Se isso acontecer de uma forma previsível ou uniforme,
o movimento será mais suave. A queda das configurações
da taxa de quadros pode, às vezes, ajudar a suavizar o movimento, embora
está opção não seja normalmente oferecida na maioria
dos clientes. A queda manual da largura de banda pode ajudar e, em algumas circunstâncias
(como DSL), irá melhorar significantemente o componente de vídeo
da conferência. Melhores resultados são vistos quando usada uma
mangueira de jardim nas rosas do que usada uma mangueira de incêndio. Alguns terminais
clientes executam o codificador de vídeo em hardware separados. Essa
codificação (normalmente H.261 ou H.263) é um processo
computacional intensivo. Sistemas que não fornecem assistência
extra de hardware podem experimentar uma perda na clareza se o codificador sobrecarregar
a estação de trabalho. Software de codecs, especialmente em processadores
com menos potência, podem ter maior dificuldade no abastecimento contínuo
e em altas taxas de quadros. Parar todas as outras aplicações
pode ajudar. Ambientes
de Áudio e Vídeo Articulados O atraso entre um
movimento do vídeo e o áudio correspondente, isto é, a
sincronização do som com a imagem, é importante. Como foi
descrito anteriormente, o som e a imagem em uma videoconferência são
dois componentes distintos que são produzidos simultaneamente, mas capturados
e transmitidos separadamente. É função do sistema de videoconferência
separá-los em um terminal, enviá-los pela linha e juntá-los
novamente no outro terminal. O sistema de videoconferência também
é responsável por fazer a sincronização. Várias
coisas podem interferir sobre essa sincronização. Perguntas para você
fazer sobre a sincronização: Os lábios
parecem estar sincronizados de uma maneira cabível? Os aplausos estão
sincronizados? Deve ser dado com
certo que os quadros irão cair. O codec deve assumir isso e fazer com
que os quadros caiam uniformemente para que seja mantido o movimento suave.
Se o seu não faz isso, leve em conta um cliente/codec diferente. O compartilhamento
de dados pode ter uma conseqüência. É dada prioridade aos
pacotes de dados sobre os de vídeo. Se você possui uma colaboração
de dados ativa operando, você talvez note algum problema na sincronização
dos lábios. Talvez a sua participação na aplicação
o distraia dos problemas de sincronização. Se você tiver
outras aplicações rodando com um sistema de videoconferência
baseado em software, elas podem estar em seqüência fora do codec,
causando uma perda de quadros e/ou sincronização. Isso pode ser
especialmente notado quando você abre ou para aplicações.
Se estiver ocorrendo problemas sérios de sincronização,
feche todas as outras aplicações para ver se melhora. Uma LAN
ocupada e um buffering no Microsoft Windows (o SO) também podem
causar problemas na sincronização.
Clique aqui para mais informações detalhadas sobre captura e
transmissão de áudio.
Clique aqui para informações mais detalhadas de como o vídeo
(tanto analógico como digital) funciona.Isso talvez facilite
a compreensão de como alcançar a melhor qualidade de
vídeo possível.