Tecnologias Colaborativas Populares


Clientes Web

Os Clientes web oferecem a esperança de simplicidade para os usuários finais da videoconferência. A idéia de simplesmente apontar o browser para um local e quase que instantaneamente estar habilitado a conectar-se a um outro usuário através do browser é uma idéia simples e atrativa. Entretanto, o resultado deixa muito a desejar.

Os clientes são geralmente muito fáceis de instalar. Assumindo que você tem uma webcam funcionando em seu computador, os controles de Active X ou plugins detectam a câmera e configuram as coisas quase que automaticamente. Entretanto, esses produtos geralmente não são baseados em padrões e eles podem falar somente com outra unidade do mesmo software.

O melhor uso desses produtos pode ser o de criar grupos online. Grupos de suporte online, grupos de usuários e grupos de chats podem ser suportados pelos produtos (embora muitos produtos atuais parecem lidar somente com conexões ponto a ponto). O suporte técnico online é outra aplicação promissora, útil em balcões de ajuda e outras funções de suporte. Aplicações de adultos (sex trade) são também um dos principais usos dessa tecnologia atualmente. No ambiente R&E, um uso apropriado dessas tecnologias pode ser o de suportar reuniões de equipes de estudantes ou interações de grupo de estudantes em ambiente de ensino à distância.

 

 

 

Os produtos principais no espaço do consumidor são WebEx, Lotus's SameTime, Raindance e FVC's Click to Meet. A maioria destes estão visando o mercado corporativo e pode ser caro usá-los. Uma boa lista de produtos pra conferências baseadas na web está disponível em http://www.strom.com/places/wc.html. Note com alguns dos produtos listados suportam somente colaboração de voz e dados, não de vídeo.

 

 

Este é um mercado que pode mudar rapidamente nos próximos anos, portanto, verifique a web constantemente para novos produtos e soluções.