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Aula 4 - Interatividade no Desenvolvimento de Material Educacional

Apresentação
Na aula de hoje, trabalharemos com a formatação de textos no Flash MX, a utilização e criação de símbolos do tipo botão , a importação e utilização de elementos gráficos e o desenvolvimento de um projeto de navegabilidade para a aplicação.

Com esses conhecimentos somados aos da aula anterior, já será possível desenvolvermos uma aplicação com um certo grau de interatividade , onde o usuário recebe um feedback de acordo com a ação executada.

Na aula 4, você vai aprender a:

•  criar animações quadro-a-quadro;

•  utilizar o recurso de interpolação de forma e movimento;

•  utilizar linhas-guia em animações;

•  inserir diferentes tipos de textos em um filme do Flash MX;

•  inserir interatividade em seu filme através das funcionalidades dos campos de texto;

•  importar e utilizar elementos gráficos, tais como figuras .gif e .jpg;

•  desenvolver um projeto de navegabilidade para um material.

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