Aula 4 -
Interatividade no Desenvolvimento de Material Educacional
Apresentação
Na aula de hoje, trabalharemos com a formatação de textos no Flash MX, a utilização e criação de símbolos do tipo botão , a importação e utilização de elementos gráficos e o desenvolvimento de um projeto de navegabilidade para a aplicação.
Com esses conhecimentos somados aos da aula anterior, já será possível desenvolvermos uma aplicação com um certo grau de interatividade , onde o usuário recebe um feedback de acordo com a ação executada.
Na aula 4, você vai aprender a:
criar animações quadro-a-quadro;
utilizar o recurso de interpolação de forma e movimento;
utilizar linhas-guia em animações;
inserir diferentes tipos de textos em um filme do Flash MX;
inserir interatividade em seu filme através das funcionalidades dos campos de texto;
importar e utilizar elementos gráficos, tais como figuras .gif e .jpg;
desenvolver um projeto de navegabilidade para um material.
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