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Demonstração
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animada

Caixas de Texto
No Flash, qualquer texto deverá ser colocado em caixas de texto independentes, que podem ser movidas para qualquer lugar da área de trabalho. Para isso, você deve selecionar a ferramenta Texto (Text), clicar em qualquer lugar da área de trabalho e digitar o conteúdo do texto.

Existem três tipos de caixas de texto: estático (static), dinâmico (dynamic) e de entrada (input). A caixa de texto estático deve ser usada para textos de conteúdo informatico. A caixa de texto dinâmico carregará o conteúdo de uma variável, ou seja, o contéudo dessa caixa de texto não é fixo, podendo ser alterado ao longo da animação. A caixa de texto de entrada serve para recolher dados, funcionando como os campos de um formulário. Os dados recolhidos nessa caixa de texto são gravados em uma variável.

Texto estático

Se você não tem bem idéia do que é uma variável, podemos dizer que uma variável é um local para gravação temporária de dados de qualquer tipo. Por exemplo, se eu desejo receber a informação do nome do usuário para encerrar a animação com uma mensagem personalizada do tipo 'Até mais, fulano!', devo gravar esse nome em uma variável no início da animação, para recuperá-lo no final.

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