- Interface e conceitos básicos; - Barras de ferramentas e painéis; - Camadas, linhas de tempo e cenas; - Bibliotecas; - Símbolos e instâncias; - Botões, clipes de filme e gráficos; - Técnicas de desenho no Flash.
- Interface e conceitos básicos;
- Barras de ferramentas e painéis;
- Camadas, linhas de tempo e cenas;
- Bibliotecas;
- Símbolos e instâncias;
- Botões, clipes de filme e gráficos;
- Técnicas de desenho no Flash.